Demitir o Iwata não fará a situação do Wii U melhorar

Aviso desde já que meu objeitvo com esse Rant não é defender o Iwata em hipótese alguma, apenas estou cansado de escutar de crianças brincando de Michael Pachter achando que demitir o Iwata é a solução suprema para tirar a Nintendo da situação aonde ela se encontra desde a última sexta feira (17/01/2014).

Em primeiro lugar, quando a notícia dos prejuizos da Nintendo saiu pela primeira vez, eu seriamente pensei que o Iwata seria mesmo afastado do cargo naquela hora, mas na mesma notícia constava que Iwata continuaria no cargo e horas mais tarde haveria uma declaração de Iwata sobre uma nova estratégia de negócios para toda a Nintendo Company Ltd., o que veio depois foi um maremoto de negativismo e o clássico “Nintendo deve virar third party” sobre o qual eu já me manifestei na última postagem. O ponto que eu quero abordar agora é por que apareceu tanta gente convicta de que despedir o Iwata seria benéfico para a Nintendo, quer dizer, verdade que este foi um tropeço e tanto mas voc6es já pararam para pensar o que pode acontecer a uma companhia em crise sem uma liderança? Demitir o Iwata em um momento como esse só pioraria a situação e, obviamente, não faria a performance do Wii U melhorar. De novo, a estratégia certa a se tomar é LANÇAR JOGOS!!

Vamos para um breve momento Wikipedia aqui, pois tenho certeza de que muitos que profanam tais baboseiras mal conhecem este homem chamado Satoru Iwata (岩田 聡 / いわた さとる):

-Começou a mexer com videogames ainda na época do ensino médio programando jogos simples com números em uma calculadora eletrônica;

-Se formou em Ciência da Computação pelo Tokyo Institute of Technology. Enquanto estudava, trabalhava como programador freelancer na HAL Laboratory Inc. (aonde provavelmente faria amizade com Masahiro Sakurai);

-Depois de concluir os estudos, Iwata é efetivado na HAL. Em 1983, tornou-se o coordenador de produção de software, ajudou na criação e produção de jogos como Balloon Fight, Kirby e Earthbound;

-Em 1993, Iwata é promovido à presidente da HAL;

-Em 2000, Iwata entra para a Nintendo como chefe da divisão de planejamento corporativo;

-No dia 31 de maio de 2002, Hiroshi Yamauchi, que presidia a companhia desde 1949, resigna de seu cargo e coloca Satoru Iwata como seu sucessor, tornando-se assim, o quarto presidente da Nintendo Company Limited. Continuou a auxiliar a HAL como um consultor;

-Desde o dia 24 de abril de 2013, Iwata também assumiu o posto de CEO (Chief Executive Officer) da Nintendo of America, aonde uma de suas primeiras decisões foi a polêmica de não realizar uma conferência na E3 e se focar em eventos menores focados em certas regiões demográficas, eventos separados para distribuidores e imprensa ao invés de um único grande evento transmitido mundialmente.

Fonte da informação: , avisem-me se conter algum erro.

Em suma, Iwata agora é um homem de negócios, retirá-lo do cargo requer que haja outro para substituí-lo e que esteja nos mesmos níveis de formação acadêmica (óbvio), experiência no ramo de jogos e entretenimento, decisões corporativas, compreensão do mercado internacional… enquanto não houver outro homem de negócios com um perfil igual ou semelhante, Iwata permanecerá no cargo. Não é tão simples quanto descartar e colocar qualquer outro no lugar, um homem de negócios só pode substituir outro homem de negócios.

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